中国登封网讯 一年一度的世界移动通信大会(MWC)上周在西班牙巴塞罗那举行。今年,大会围绕“移动即一切”这一主题展开,那么,大会上出现了哪些科技热点,这些技术在不久的将来怎样影响视频行业、游戏行业、出版行业甚至传媒行业呢?
VR技术或颠覆视频及游戏产业
时下炙手可热的VR(虚拟现实),在本届MWC上大放异彩。事实上,在本次展会中,VR几乎成了很多厂商的标配。据腾讯科技报道,联想展出此前与蚁视科技合作推出的VR眼镜;HTC董事长王雪红在接受采访时表示,VR是HTC目前主攻的新方向;爱立信首席执行官的演讲主题也与VR有关;LG发布了自家第一款VR头盔360VR;透过网上的现场图片,在三星展台旁,人们排起了长队去体验戴VR眼镜的感觉……
有分析认为,随着VR的不断普及,视频领域或将首先被颠覆,其中包括视频游戏、事件直播和视频娱乐等细分领域。通过让玩家置身于一个沉浸式的虚拟世界,VR技术极大地提高了视频游戏体验。高通近期发布的报告称,VR游戏将是该技术首个发展起来的消费者市场,因为硬件和软件的研发都在进一步发展,且游戏社区也对该技术非常热衷。据IDC预计,约30%的PS4和Xbox One玩家有意购买VR设备。同时,腾讯科技在文章中指出,VR将创建一种新的电影和电视娱乐形式,其潜在用户群与当下的视频网站用户群高度重合。
据了解,中国视频网站已经开始着手布局VR,包括去年7月,爱奇艺宣布将发布一款非商用的VR应用,目前已经和一些VR厂商做了初步适配;同年8月,优酷土豆集团董事长兼首席执行官古永锵宣布合一集团将正式启动VR内容的制作。随后的土豆映像季则首次采用了VR全景拍摄技术;去年12月,百度视频宣布进军VR内容领域……目前,大多数公司选择的方向大体是从软件和内容层面切入。
“VR是下一个重要平台,在这里人们可以创造和体验许多前所未见的事物。”在脸谱首席执行官扎克伯格看来,眼下游戏是VR的主阵地,不过很快就会进入其他领域。
5G将带来更多新玩法
在本届大会上,第五代移动通信技术(5G技术)也被众多参会企业重点推介,从而成为业内人士热议的一大焦点。
根据新华社引用的数据显示,全球移动通信系统协会最新发布的一份报告称,到2020年,全球四分之三的人口都将通过移动网络实现互联。但在此期间,许多主要市场都会出现饱和,移动网络用户数的增速预计将放缓,这迫使移动网络运营商转向5G技术、物联网等领域创造新增长点。
而随着5G的深入生活,势必会给用户带来更好的体验,让更多产业设想成为可能。爱立信总裁兼首席执行官卫翰思就表示:“5G、物联网和云将颠覆各个行业。”而在记者看来,这其中当然少不了视频、游戏、出版、传媒领域,其呈现将更为快速、多样,让更多不可能变为可能,或许有一天出版界就借着5G之势打开了营销新天地,传媒行业能由此在媒体融合中找到更多新鲜玩法。
中国移动数字化服务引关注
跨界融合、产业重构或将是未来几年的常态,这或许也为产业内容的呈现与便捷连通提供机遇与动力。
据凤凰网3月10日报道,外媒援引韩联社报道,朝鲜周四向东部海域试射了两枚短程弹道导弹,射程约500公里。这两枚导弹是从朝鲜北部的元山